万王之王II:
平衡不平衡之论
作者:
兽兽
2006年08月05日 19:15:34
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上次写的不知道为什么发表出来没内容,再次上传
KOK2的平衡问题争论的激烈,其实我觉得很OK,以下我的个人观点.
一.转职前:战士与法师是大多数人所争论最多的,法师抢怪能力超强,以至于战士非常可怜.的确,尤其是刚公侧,全部拥挤在下水道,那时侯战士真的是可怜,但后期大家分散了,战士就不会那么郁闷了(喜欢战士的坚持!)
二.转职后:1.狂战士与武士,这两个职业被争论的最多,我觉得大家都被WOW所影响,认为武士就是肉盾,防要超级高顶BOSS用,每个游戏的设置都不一样,WOW里防战士PK能力=零,单练能力几乎也=零,武士呢?刷怪能力不会比狂战慢到那里去啊,而且中后期的技能都还没出就有那么多菜鸟在叫来叫去!真看不下去,闪躲+防御姿势+魔法闪躲呢?(这里强烈鄙视菜鸟写那么多文章叫来叫去),练级总体来说,战士只要有只好宝宝就好练.2.咒术师与巫术师也常有人说不平衡.巫术师注重单体攻击,攻超高,怪物没到你面前几乎全挂,所以药水几乎不用,喜爱单练玩家最佳选择;咒术师大面积烧怪,偶尔组个牧师,单练经验刷屏,但也刷血,组牧师经验对半+,但不用刷血,练级比巫术师快一点点,(组队一定比单打快了,废话),适合喜欢刺激的玩家,(中后期死一次经验一两万的掉啊...所以还是组个牧师好...).3.辅祭与贤者,个人比较没有研究,感觉都是在后面帮忙++的职业,辅祭有个吸伤害的盾感觉不错,具体能吸多少点不知道.还有个全体+血的,贤者在于单体+血超强,以后杀大BOSS的时候2种牧师应该都要有吧^^总结:+上辅助职业,游戏总共推出了5个不同类型的角色提供给不同性格的五类人玩,各职业平衡性还OK.vs:不要玩与自己个性不合的职业,游戏主要是开心,适合自己的角色才是最强的角色,心理很重要,实在不行花点时间把每个都练到20看看自己喜欢什么再练上去吧^^
三.副职系统:3种建议:1.大家都去做药吧...锻造真是很烧钱的...不是走在服务器尖端的工匠都是亏本练上去...非常没意思...2.巫师与牧师们可以选择锻造,因为练级不用药水...3.什么都不学,但这只建议牧师跟巫术师(战士跟咒术师最好学做药,没药不能活啊),把材料全卖了,无聊把钱去收宠来合吧,就是赚钱不稳定-_-运气好你也发财^^
我是台服玩家,17173里投票武士超少的..台湾武士好多哦,不知道游戏里怎样,看完文章有什么意见大家多多评评啊,注意用词别太恶劣,嘿嘿大家多多交流
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