万王之王II: [隨機傷害系列輝石測試報告(2006/8/3)

作者: 疯狂小鱼 2006年08月05日 19:16:07 我要投稿专区首页

前言:

 首先要重申的是經由本人早先測試以及GM回覆證明,隨機 +X點 Y屬性傷害系列輝石只對物理傷害有效,對魔法傷害沒有加成作用。本次實驗目的為證實此類輝石對物理性傷害的效果。

實驗方式:

 對三種不同性質mob分別以未裝及裝上輝石做普通攻擊測試。
 最後追加強擊測試。

實驗素材:

 毒水母輝石 ╳ 1 (隨機 +90點 水屬性傷害)

結果:

 a) 寄居蟹(水抗性高)
   未裝輝石傷害: 38 / 69 / 109
   已裝輝石傷害: 48 / 79 / 119
   增加幅度:10

 b) 走私者(推測水抗性為一般)
   未裝輝石傷害: 35 / 63 / 100
   已裝輝石傷害: 68 / 96 / 133
   增加幅度:33

 c) 小焰尾雀(水抗性低)
   未裝輝石傷害: 27 / 50  / 79
   已裝輝石傷害: 83 / 106 / 135
   增加幅度:53

 d) 小焰尾雀(水抗性低)
   未裝輝石強擊傷害: 158 / 207 / 263
   已裝輝石強擊傷害: 214 / 263 / 319
   增加幅度:56


結論:

 對物理傷害確實有效,選對mob時能發揮很不錯的效果,但為隨機發動,因此如果沒有裝滿三顆此類輝石(當然同一種不能裝三個)發動率頗低,另外對沒有抗性關係的mob來說(例如此實驗中的走私者),+18的輝石效果非常非常有限,不如裝一個海膽輝石(ATK+9)來得實用。

盲點:

 未對更高等級mob測試,或許mob等級昇高之後所有基礎抗性也更高,有可能削減此系列輝石的加成效果,但比+90更高的輝石已有出現的記錄,交互影響下此系列輝石對近戰系還是有高度利用價值。

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